De Lord Project wiki

Description

Dans LORD, un personnage progresse par l'acquisition puis le stockage de points d'expérience (PX).
Ces points peuvent être gagnés de deux manières.


A) Les Actions

Il y a 2 types d'Actions qui rapportent de l'expérience :

  • Les attaques
  • Les compétences

Selon ces actions, vous pouvez gagner plus ou moins d'expérience.
Si la même compétence ou attaque est utilisée plusieurs fois dans le même tour de jeu, les gains d'expérience sont divisés par 2 à chaque utilisation.

Les attaques

Cette action est disponible dans le menu "Attaques".

  • Une attaque réussie, avec ou sans implant, rapporte toujours 128PX. (sauf Coordination Motrice)
  • Une attaque esquivée, avec ou sans implant, ne rapporte aucun PX.

Les compétences

Cette action est disponible dans le menu "Compétences".
Ce menu propose la liste des compétences que peut réaliser un personnage en fonction des implants qu'il a installés.
Voir la liste des Implants.

Ces actions rapportent 32PX par PA nécessaire pour utiliser la compétence, avec un plafond de 128PX par compétence.
On obtient donc les gains suivants :

  • 1PA => 32PX
  • 2PA => 64PX
  • 3PA => 96PX
  • 4PA => 128PX
  • 5PA => 128PX
  • 6PA => 128PX
  • 7PA => 128PX
  • 8PA => 128PX


B) Le meurtre d'une entité (monstre ou joueur)

Lorsque que vous tuez une entité, vous gagnez de l'expérience selon la formule ci-dessous :

EXPERIENCE GAGNEE = 1024 + (Niveau du défenseur * 128) + 256 * (Niveau du défenseur - Niveau de l'attaquant).
autre formule : EXPERIENCE GAGNEE = 128 * ( 8 + (Niveau du défenseur * 3) - (Niveau de l'attaquant * 2)).

Si le niveau du défenseur est trop faible, vous pouvez ne gagner aucun point d'expérience.
Voir aussi : Les combats entre joueurs


Conclusion

L'expérience ainsi accumulée vous permet de gagner des niveaux avec votre personnage.
Vous gagnez un niveau à chaque fois que vous réussissez à accumuler (via l'action Stocker l'expérience) 1024*(votre niveau actuel) points d'expérience.
Lorsque vous gagnez un niveau, vous gagnez x points de modification (PM) et deux points d'implants (PI).
Les PM servent à améliorer votre personnage et les PI permettent de prendre ou d'améliorer un implant.


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