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L'installation de longues épines ventrales vous permet de blesser les ennemis qui vous attaquent.
Les épines ventrales doivent être activées pour être opérationnelles.
Une fois activées, si vous vous faites attaquer et que vous subissez des dégâts, une partie de ceux-ci sont renvoyés à votre ennemi.
Les dégâts que vous renvoyez à l'ennemi ne sont pas comptabilisés dans les dégâts qu'il vous inflige.
Les dégâts que vous renvoyez sont calculés sur la base des dégâts restants après l'absorption par l'éventuelle armure que vous portez.
Les épines ventrales ne peuvent pas renvoyer les dégâts d'une attaque à distance. Sauf si l'attaque à distance est portée à une distance inférieure ou égale à 1.
Quand gagne-t-on des hits ?
On peut gagner des hits lorsque l'on se fait attaquer et que ses épines ont été précédemment activées.
| Cerveau | Effacement Cellulaire • Phasing Cellulaire • Reprogrammation Génétique • Télékinésie |
|---|---|
| Oeil | Laser Optique • Mime • VitroPupille |
| Coeur | Ventricules Hydrauliques • Arythmie Programmable • Impulseur Cardiaque |
| Torse | Métamorphe • Epines Ventrales • Anneaux Ventraux • Torse en Titane • Torse en Acier • Torse Luminique • Torse Triptique |
| Bras droit | Muscles Fulgurants • Lame de Damas • Disrupteur de Signal • Bouclier Optique • Ordinateur de Visée |
| Bras gauche | Nano Injecteurs • Coordination Motrice • Macrobiotes Neuroniques • Dérivation Métabolique |
| Système nerveux | Impulsions Electriques • Nano Robots • Venin • Ondes de Choc • imPulse |
| Peau | Pores Explosifs • Pores de Fumée • Pores Absorbants |
| Jambes | Jambes Acérées • Particules Instables • Furtivité • Crochets Osseux |
| Main | Vente Manus • Aeste Manus • Terrae Manus • Vitae Manus |
| Subcutanés | Analyseur Génétique • Piqûre Enervante • Parseur Génétique • Intercepteur |