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Les caractéristiques

Votre personnage possède 12 caractéristiques qui varieront au cours du jeu en fonction de vos choix stratégiques avec les points gagnés à chaque niveau, en fonction de vos implants, de votre équipement porté et en dernier lieu en fonction de l'interaction que vous aurez avec le monde et les autres joueurs.

Les caractéristiques ont plusieurs intérêts. Dans le jeu elles permettent de faire évoluer certains aspects de votre personnage (ce qu'il peut voir, à quelle vitesse il peut se déplacer), mais elles permettent aussi et surtout de décider des interactions que vous pourrez avoir avec d'autres joueurs. Par exemple, lors d'une attaque un joueur fera un jet d'attaque contre un autre joueur avec une certaine caractéristique, son ennemi fera un jet d'esquive avec une autre caractéristique. Plus votre caractéristique est élevée par rapport à celle de votre ennemi plus vous avez de chance de réussir ou d'esquiver une attaque. Les compétences qui permettent d'interagir avec les autres joueurs ont le même principe de fonctionnement.

Les caractéristiques sont classées dans 4 groupes : Combat, Défense, Physique et Cérébrale. Ces groupes sont purement esthétiques, c'est votre orientation qui aura de l'importance.

Voici la liste des caractéristiques et leur intérêt premier dans le jeu :


Combat

  • ATTAQUE : Cette caractéristique détermine vos chances de toucher avec la plupart des attaques au corps à corps existantes dans le jeu.


  • DEGATS : Cette caractéristique détermine les dégâts moyens que vous ferez avec la plupart des attaques existantes dans le jeu.


  • PRECISION : Cette caractéristique détermine vos chances de toucher avec l'implant Laser Optique (Attaque à distance élémentaire).


Défense

  • CONSTITUTION : Cette caractéristique détermine les points de vie de votre personnage ; Points de vie = 10 x Constitution.


  • ESQUIVE : Cette caractéristique détermine vos chances d'esquiver la plupart des attaques du jeu. Certaines attaques ne peuvent pas être esquivées.


  • REGENERATION : Cette caractéristique détermine le nombre de points de vie moyen que vous pouvez récupérer à l'activation de votre tour de jeu ; Points de vie récupérés = Régénération / 2.


Physique

  • VITESSE : Cette caractéristique détermine la distance que vous pourrez parcourir pour chaque point d'action dépensé.


  • PERCEPTION : Cette caractéristique détermine la distance à laquelle vous pourrez voir et analyser les choses qui vous entourent ; Zone visible = Perception / 2.


  • VIGUEUR : Cette caractéristique détermine le poids en équipement que vous pourrez porter que ce soit dans votre sac ou sur votre personnage, ainsi que le risque qu'un objet tombe de votre sac lors d'une mort. Un objet équipé vaudra sa valeur complète en VIGUEUR, tandis qu'un objet porté dans le sac n'en vaudra qu'un cinquième.
    Ex : Avec 10 de vigueur vous avez une capacité totale de 100 dans votre sac et en équipement. Un casque faisant 10:50. Vous aurez encore 90 s'il est juste dans votre sac (non porté), 50 s'il est dans votre équipement (porté).


Cérébrale

  • COMMUNICATION : Cette caractéristique détermine vos aptitudes à communiquer avec votre entourage ; réductions sur les objets et services dans les villes, épargne des corporations basée sur la COMMUNICATION du trésorier, défense des cités basée sur celle des diplomates (à venir), etc...


  • MAITRISE TECHNOLOGIQUE : Cette caractéristique détermine votre taux de réussite/échec lorsque vous utilisez vos implants. Elle influence aussi la puissance de certaines compétences ; Chance d'échouer un implant = [100 / ( (Maitrise Technologique + Maîtrise sensorielle) / 4 ) ] %


  • MAITRISE SENSORIELLE : Cette caractéristique détermine également votre taux de réussite/échec lorsque vous utilisez vos implants (cf la formule ci-dessus). Elle reflète aussi votre capacité à résister aux effets négatifs de vos ennemis. Enfin elle augmente le nombre de hits que vous pouvez gagner ; Gain de hits : Entre 0 et 20 + MS hits


Ce n'est bien sûr qu'un aperçu général des caractéristiques et pour mieux connaître l'impact de chacune d'entre elles vous pouvez vous référer à la liste des implants et à leurs effets.


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